سازندگان بازی موبایلی کوییز آوکینگز، تجربیات مارکتینگ و رشد اقتصادی محصول طی مدت ۴ سال فعالیت را در نشست GDX02 برای علاقه‌مندان و دانش‌ پژوهان شرح دادند.منبع

تمامی مطالب به صورت rss از وب سایت های مرجع دریافت شده است .
0دیدگاه

ارسال نظر

برچسب ها